Bac+5 Design global
Éveiller sa curiosité et développer son imagination
Cette 1re année couvre une large gamme d’apprentissages techniques et culturels destinée à nourrir la créativité des étudiants.
Explorer les outils et construire son savoir-faire
Les étudiants plongent dans l’apprentissage et développent leurs compétences au travers des expériences de projet.
Le + : des modules électifs
Basée sur 5 champs du design que sont le design graphique, de produit, d’espace, de service et numérique, notre pédagogie permet à chaque étudiant de constituer, au travers des cours qu’il choisit, le profil de designer qui lui correspond ou de s’ouvrir à de nouvelles compétences qu’il souhaite acquérir.
Aussi, dès la 2e année du parcours, les étudiants sont amenés à faire le choix de modules électifs et d’ateliers de projets.
Dessiner une démarche et s’engager
Forts d’une expérience professionnelle de 4 mois minimum en stage, les étudiants appréhendent ensemble, sur des cas réels, le travail en équipe pluridisciplinaire et développent leur projet personnel.
Maîtriser des outils de gestion dans un environnement design et découvrir l’international
L’objectif du premier semestre est de manipuler différents outils de gestion, les utiliser avec l’œil critique du designer afin d’éveiller/développer une posture stratégique.
Le 2nd semestre est consacré à un séjour d’études universitaires à l’étranger dans l’une des 30 écoles partenaires de l’école. Une expérience riche et différenciante qui permet de développer ouverture d’esprit, adaptabilité, perfectionnement d’une langue étrangère, et découverte de nouvelles compétences et/ou méthodes d’apprentissage du design.
Se positionner comme source d’innovation et préparer son insertion professionnelle
Cette année charnière entre la vie étudiante et la vie professionnelle doit confirmer le futur designer dans ses compétences acquises et ses orientations professionnelles.
Une année 100% en alternance école/entreprise qui sert au jeune designer de tremplin vers l’emploi.
SEMESTRE 1
Workshop découverte
Histoire du design
Design, innovation et entrepreneuriat
Coding et culture maker
Les sens pour créer
Esthétique
Image et identité
Atelier dessin
Mise en page & typographie
Infographie 2D
Prise de parole
Dessin technique
Projets exploratoires
Atelier volume
Anglais
SEMESTRE 2
Workshop
Empathie et observation
Projet et méthodologie
Penser le design
Produit & Usage
Atelier volume
Infographie 2D
Espace & Contexte
Atelier dessin
Imaginer demain
Projets exploratoires
Modélisation 3D
Zoning, flux et normes
Anglais
Stage
À l’issue de la 1re année, les étudiants doivent effectuer un stage de découverte de l’entreprise consistant en une mission en entreprise d’une durée minimale d’1 mois accompagnée d’un rapport d’étonnement.
Le but de ce stage est, d’une part, de faire découvrir à l’étudiant les différentes fonctions de l’entreprise, les différentes relations qu’elle entretient avec son environnement et d’autre part, de permettre à l’étudiant de démontrer sa capacité à s’intégrer dans la vie professionnelle, avec des missions de design.
SEMESTRE 1
Workshop de rentrée
Penser le design
Parler le design
Mise en page & typographie
Infographie 2D
Motion design to start
Direction de création
Impression 3D
Modélisation espace
Design UI
Technique photographique
Process industriel
Design & création de valeur
Anglais
Workshop exploratoire
Workshop numérique
Accrochage
SEMESTRE 2
Workshop
Rendu 3D
Portfolio
Eco Design Challenge
Culture et actualité design
Dessin et narration graphique
Anglais
Tribunal du design
2 projets collaboratifs
Enquête terrain
Matériaux souples
Bois
Plastiques, composite, moulage
Accrochage
COURS ELECTIFS DE 2E ANNÉE
Un cours à choisir par famille
Outils techniques :
Conception numérique
Design UX-UI
Outils numériques :
Modélisation espace
Vidéo et medium de communication
Monstration :
Scénographie
Maquette
Signalétique
SEMESTRE 1
Pour les étudiants issus de la 2e année :
Stage de 4 mois minimum (hors admissions parallèles)
Le 1er semestre de la 3e année (hors admissions parallèles) est dédié à un stage en entreprise, d’une durée minimale de 4 mois, permettant de capitaliser 30 crédits ECTS et accompagné d’un rapport de stage.
La mission confiée, dont la pertinence est validée par la direction pédagogique, doit permettre à l’étudiant de démontrer sa capacité à mettre en œuvre les connaissances et compétences acquises au cours des premières années de son cursus, à comprendre les problématiques de l’entreprise et à y apporter des réponses justifiées et applicables.
Pour les étudiants intégrant directement en 3e année :
Suivi de cours aux côtés des étudiants de 2e et de 4e année.
Infographie
Développement de projet design en entreprise
2 workshops
Modélisation
Culture et actualité design
Design & Market value
Mise en page & Typographie
Business plan contest
Penser le design
Technique photographique
SEMESTRE 2
Workshop de rentrée
Workshop portes ouvertes
Incarner le design
Ecoconception
Construction budgétaire
Prototypage et chiffrage
Designer entrepreneur
Anglais
Design génératif – Grasshopper
Concours
Projet collaboratif
Stratégie de communication
Users study
Challenge Innov’handicap
Datavisualisation
Le tribunal du design
Making of design
Soutenance de projet de fin de cycle
COURS ELECTIFS DE 3E ANNÉE
Un cours à choisir par famille
Edition :
Edition numérique
Edition d’un objet
Envisager, formaliser :
Design ludique
Design paramétrique
Design immersif
SEMESTRE 1
À travers des workshop, challenge et des cas réels confiés par des entreprises partenaires, les étudiants sont mis en situation pour un apprentissage dynamique nourrissant le développement de projets stratégiques grâce aux expertises présentes en entreprise (marketing, finance, droit…).
Vision systémique
Méthodologie de recherche
Fond et forme
Transformation numérique
Finance appliquée au design
Droit du design
Marché et stratégie
Design & humanités
Business model
Atelier recherche
Zero Impact Challenge
Workshop
Projet collaboratif avec des entreprises
SEMESTRE 2
Le 2e semestre est consacré à un séjour d’études universitaires à l’étranger.
Parmi les 30 destinations possibles : Argentine, Canada, Finlande ou encore Malaisie…
À L'ÉCOLE
Avec pour terrain d’application le « projet stratégique », l’étudiant déploie l’ensemble des compétences acquises tout au long de sa formation au service d’un projet. Il répond de façon créative, critique et stratégique à une problématique de son choix, tout en exprimant son identité de jeune designer.
Exposition CUE
Projet stratégique
Méthodologie de recherche
Atelier recherche
Faisabilité technique
Finance
Positionnement professionnel
Négociation
Expérimentation
Workshop
Soutenance de projet stratégique
Exposition de projets
EN ENTREPRISE
Pendant un durée minimale de 10 mois, selon un rythme alliant 1 semaine à l’école puis 3 semaines en entreprise, les étudiants vivent une réelle immersion dans la vie professionnelle à travers des missions étroitement liées aux enjeux de la formation de designer.
Cette dernière année de formation est marquée par une soutenance professionnelle au cours de laquelle les étudiants font un bilan de leurs études et leur alternance, leurs compétences, leur évolution et leurs projets professionnels face à un jury composé de jurés extérieurs à l’école.
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